Pole bûgende basis foar begjinners

Learje om in Pole Bending Race út te fieren

Lykas barrel racing, pole-bûgjen is in oar gewoane gymkhana-spiel. Krekt as by oare rodeo of gymkhana spultsjes, pole-bûgjen is in ras, sadat in timed evenemint is. It objekt is it sa goed mooglik sa as mooglik it patroan te rinnen, sûnder dat ien fan 'e poalen ôfslút. De rider moat it hynder trenje om rein en fuotsteden te hâlden foar de bêste resultaten.

It patroan opsetten

Foar pole-bûgjen moatte jo in rjochte line fan seis polen 21 feet (6,4 m) opsetten meitsje.

De line fan poalen moat 21 meter fanôf it start begjinne. De hichte fan de poalen moat sân fuotten wêze (1,83 m). Dat de poalen grut binne, is wichtich omdat der minder kâns op hynder of rydrinner is op in pôle en bliuwt en it fereasket dat it hynder it holle en it lichem omheech om de poarten hinne te bannen. As jo ​​homoade poalen meitsje, dan is it wichtich om se fan in feilich materiaal te meitsjen lykas PVC-plastik dat net splitder hat as brutsen is.

In startline moat markearre wurde en der moat in metoade fan timing wêze, of in elektroanyske timer of in persoan dy't in stopwatch op 'e start / finish line hâldt.

Hoe kin it patroan útfiere

Pole-ferknopde tiden binne fluchste as jo in rinnende start hawwe. Jo kinne jo ride rinne foar de startline. Jo kinne de rigel fan poppen oan 'e rjochter gean, of de linker fan' e rigel. As jo ​​begjinne mei it rinnen fan 'e rjochterkant fan' e poalen, rinne jo oan 'e ein fan' e rigel fan 'e poalen, en folgje dan links oer de toppole yn' e rigel.

Jo sille dan wer tusken de pôlen yn in serpentine-patroan oan 'e ein lizze. As jo ​​de lêste poalsje berikke, lykwols jo folslein omheech gean en werom nei it boppestep. By it berikken fan 'e toppole, silst dyn rasein útein sette troch de lêste poal hinne en rinst rjochttroch de pylkline en oer de finish.

As jo ​​begjinne mei it riden fan 'e lofter kant fan' e poalen, moatte jo it rjocht hawwe om rjochts om it toppunt te meitsjen. Selektearjen oft jo begjinne op 'e rjochterkant of loftsiden hinget ôf oft jo en jo hynder it meast komfortabel draaie nei links of rjochts.

Timing en strafpunten

As in hynder en fytser in pôle misse, is der in fiif-twadde straf. As it hynder en de reedrider fuortgean, sille se disqualifisearre wurde. Gjin straf wurdt jûn as de rider in pôle mei har hân berikt. De snelste tiid wint. Winnende tiden yn offisjele konkurrinsje binne faak minder as tweintich sekonden. Jo kinne fansels 'regels' biede foar in lyts toanielstik of gymkhana.

Tips foar Running Pole Bending

De kaai foar it útfieren fan 'e poalen fluch is in tige agile, reageare hynder dy't wit hoe't flugge feroarings fan liedingen by de galop te dwaan. De rider moat yn kontrôle bliuwe en it patroan krekt rjochtsjen is sa wichtich as jo fluch gean, benammen as jo earst begjinne. Hjirtroch kin de trekkering fan de pôle faaks flugger wêze as galopping, om't it makliker is yn kontrôle te bliuwen.

Pole-bûnjen of reitsje in serpentine is in nuttige skoalle-technyk foar sawol hynder en reedrider. It gebrûk is foar it skoallen fan in hynder, of reid-lessen, is der gjin spesifike nûmer poalen nedich.

Pylons of oare feilige markers (balen fan strook of heu ) kinne brûkt wurde ynstee fan de poalen. Tiid is net de wichtichste faktor as it skoaltjen of gebrûk fan poalen as in reedrjemint. De reedrider sil socht nei genôch bûgjen en hearrigens fan it hynder.

Ôfwikseling

In oar fergelykjende race wurdt neamd as 'stake race', rint op Appaloosa Horse Club shows. Twa rigels fan pôlen binne opset, en twa hynder en reedere ploegen wurde op elkoar pleatst. De winners fan elke wedstriid wikselje tsjin elkoar oant in winner fêststeld wurdt.